《勇者大冒险》如何让“泛娱乐IP跨界共生”从理论走进现实
3月30日在国家会议中心,腾讯互娱发布了全新泛娱乐战略公布首个实践计划——《勇者大冒险》。腾讯、像素、南派三叔达成战略合作,开始探索多领域IP共生,《勇者大冒险》被认作是全球互动娱乐产业全新泛娱乐明星IP打造模式的首个实践案例。 “在一个世界观内核的基础上,多领域平行演绎,同时互动共建同一明星IP”。
在统一的IP框架下,《勇者大冒险》将在2015年集中爆发,端游4月13日探密测、动画3月31日首播、小说年内上架。而打头阵的《勇者大冒险》手游已经在3月26日公测登陆安卓、ios平台,并顺利斩获应用宝飙升榜、苹果商店免费榜的“双榜第一”。
在当天的访谈环节中,腾讯集团副总裁程武、像素总经理刘坤、中国畅销作家南派三叔都认为,每个时代的成功IP都有各个时代的特征,新IP的推出更加契合现在社会的发展的技术与思潮。在IP构建之初,通过用户大数据分析,锁定用户感兴趣的点来进行世界观架构,并推动不同领域的IP制作,让《勇者大冒险》能够更贴近用户的需求。
IP运营及IP共生
腾讯集团副总裁程武在采访中表示:”我觉得用这样一种方法真正去尝试一次,我们大家一起在不同的泛娱乐领域展现这个IP的不同内容。但文学、游戏、动漫、影视等内容平台只是渠道和表现形式不同,如果让这些不同形式的有机组合,而不是简单拼凑,让这个IP丰富度对人情感冲击强度,以及它的生命力可以做的更持久,更好看一点”。
南派三叔基于自身的创作经历,也对此表示认同,他认为此前的泛娱乐跨界主要是基于IP售卖模式,二次创作比较难以成功。南派三叔说:“我们这次合作《勇者大冒险》,就是我们将每一次IP运作,每一个IP产品的开发,成为这个IP加分的节点,这就是我们所说的IP开发真正要做到的部分。所以我跟腾讯互娱、像素合作,希望借腾讯很强的纽带,能够让IP每一个端展现同样的味道,让喜欢这个IP的人同时可以消费动画片,消费小说,他们都爱这个人物,每一个点都感觉回家了,这才是IP运营及IP共生。 ”
全新的打造模式 统一完整的世界观架构
《勇者大冒险》全新泛娱乐明星IP打造模式,和以往的单线授权改编相比,拥有一个完整的世界观,在初期就会针对世界观脉络和人物设定制定一套完整的规范,并且会在源头上对文学、动漫、游戏、影视等领域有更加长线的规划,这在很大程度上可以保证所有作品的一致性。
一直以来,在人们心目中,游戏就是游戏,文学就是文学,动漫就是动漫,电影就是电影,彼此之间只是“弱关联”。《勇者大冒险》在全新泛娱乐明星IP打造模式的指导下,将是一个全新的尝试,从零开始,通过多领域产品的载体形式,共同构建一个全新的勇者大冒险明星IP。对于创作模式变革,像素总经理刘坤也表示:“这一全新的模式为《勇者大冒险》游戏提供了十分精彩的世界观内核,文学和动漫的并列前行,会持续为游戏开发提供故事内容,可以让游戏在玩法和内容共同实现一个迭代更新,让我们能持续提供高品质的冒险体验给到用户。”
【关于像素软件】
主要从事游戏软件的开发,涉及客户端游戏、手机游戏、电视游戏等多个游戏领域,以打造精品游戏为己任,创造互动娱乐产业高端品牌。拥有国内优秀的研发团队。端游作品包括:《刀剑封魔录》、《刀剑外传-上古传说》、《刀剑online》(以及资料片《刀剑英雄》)、《刀剑2》、《寻仙》、《勇者大冒险》,手游作品包括:《勇者大冒险》、《兵器谱》、《刀剑2-侠魔志》。至此像素拥有的6款运营产品已推广至海外包括港澳台、东南亚、韩国、日本、欧洲、北美等数十个国家及地区。