《刀剑 Online·教派霸业》7月19日火爆上线

   《刀剑 Online•教派霸业》即将于7月19日火爆上线,其战争和经营的战略经营特色必将把全体热爱刀剑玩家带入充满即时战略色彩的狂野江湖纷争中。

  新版《刀剑 Online•教派霸业》不但拥有气势恢宏的教派战争,更加入了资源采集的策略经营系统,使游戏的可玩性和耐玩性提高到无与伦比得境地。有激情的格斗竞技、有恢宏的教派战争、更有丰富的资源经营,怎么玩?怎么打?怎么建?怎么夺?您准备好了吗?接下来将为您带来教派经营的精彩绝伦之处噢!

一、   建立教派
 
1、 流程
    鲤鱼总想跳龙门,帮会总想发展壮大。教派便是有野心的帮会扯旗放炮,占山为王的一道龙门。教派在建设和发展上有广阔的空间,但也不断要接受其他觊觎教派地位帮会的挑战。他们的争斗,将带来丰富的战术,故事和乐趣。
    要成立教派,帮会首先要发展良好。达到声望财产的要求,然后便可以找帮会管理员申请五级帮会,五级帮会可以雇佣仓库管理员和进入灵石洞穴,从此教派就有了收集资源,问鼎教派的能力。
    游戏中将出现三张采集地图,玩家可以象即时战略一样进入采集地图采集矿物,把采集到的资源送入帮会仓库。这种行为并不是必须的,但适当进行资源储备对于教派的初期发展非常有利。
    同时五级帮会也探索到一个可进入的副本——灵石洞穴,洞穴的中心可以打到建立教派的前提物品——灵石。可以说,有了灵石,帮会便通过了考验,满足了所有建立教派的条件。

    拿到灵石,帮主便必须马上前往一个无人控制的教址,将灵石种入空的灵石台上,同时为自己的新教派起一个名字。从此原有的帮址便被废弃,所有的帮会人员都自动成为教派人员。开始了教派的霸业。
 
2、 灵石洞穴
    灵石洞穴是出产灵石的副本,每个五级帮会每天都可以花费八十万帮会资金换取两个小时的进入时间,这两个小时之内所有帮会玩家都可以进入其中探险。洞穴里面道路崎岖,怪物强大。灵石在洞穴中央,不断产生怪物对玩家进行阻挠,所有玩家必须通力合作,才可能在规定的时间内击碎灵石,成功夺宝。
    洞穴中央的灵石每次被击碎,都需要两天的时间来恢复,在这个期间,进入灵石洞穴看不到灵石,只能杀死里面的怪物来获取经验和宝物。
 
二、   教派霸业
 
1、 物资采集
    木、石、铁、金是教派建设需要的基本物资。从每个帮会接引人处可以传送入三个矿区:劲木林,虬岩洞和天方原。矿区内部广布矿物,点击便会自动开采。但玩家在这个过程中一旦被杀,矿物便会大量掉落。玩家一方面要保证自己开采矿物,另一方面在运输过程中要应对其他帮会玩家的阻挠和抢夺,里面的斗争非常激烈,如果不组成团队便很难将采矿顺利进行,所以以帮会为单位进入是最好的方式。
 
 
    采集到的矿物可以上交帮派,上缴的同时将得到一定的贡献记录。当然也可以自己出售。但很可能被视为对教派不忠诚。
    采矿的同时有可能触发各种事件,比如得到宝石,磨刀石,隐藏的金钱,通向某个地图的通道等等。使采矿本身变得更为有趣。
 
2、 教址建设
    教址是一个庞大而空旷的城池。有城门和护城河进行防御,有用于练功的木人铜人,有传送点构架起了内部的交通,当然还有灵石作为整个教派的核心存在。
 
    但最有发展空间的还是里面的20多个地基,每个地基之上都可以消耗物资建设建筑,这可以说是教派和帮会最大的差别。
建筑目前共有9种,分别是:
a、 库房——教派收集利用物资的基础,库房没有建设完成或者被摧毁,任何消耗资源的活动都无法进行。库房还兼有仓库的功能,玩家可以在里面寄存物品,效果等同于城市中的储藏箱。
库房可以升级加固自身的科技,使得其不容易在战争中被摧毁。
 
b、 兵营——教派的主要防御手段,兵营一旦建成,便可以从中雇佣卫兵,兵营可以进行升级卫兵能力,减少卫兵重生时间。高级卫兵可以抵挡数个玩家的进攻。
 
c、 武馆——花钱学习技能的地方,这边可以花费资源生产数种技能书。给玩家提供更为强大的战斗技巧。升级武馆可以提高武馆出售的技能书的种类和等级。
 
d、 铸造房——用于生产加强游戏中武器的绑定宝石,同时提供将宝石镶嵌在武器中的服务,一旦武器被镶嵌宝石,便会增加宝石赋予的额外能力。但也同时和装备他的主人建立了依附的关系,从此不可以交易和丢弃,只能出售或者销毁。升级铸造房可以提高可生产的绑定宝石的效果和等级。
 
e、 机关房——用于炼制各种符咒,不同的符咒可以造成远程的区域效果,使敌人眩晕、中毒,减速等等。在战斗中有较大的作用。随着机关房科技的提高,生产的符咒的威力会越来越大。
 
f、 兽栏——建立兽栏是驯养守护兽的前提,而强大的守护兽是教派实力的象征和大家共同培养的对象。在帮战中也会起到很重要的作用。兽栏的科技主要用于加固自身。
 

 
g、 祭坛——不断祭拜,讨好天神也是赢得战争的手段,玩家对着祭坛跪拜和上交物资进行祭祀都可以提高祭坛的香火,香火旺盛,在战斗中请求神灵相助的成功率就高。研究祭坛的科技可以提高祭祀的效果和延长持续时间。
 
h、 矿场——在采矿地图可以建立的临时仓库,拥有卫兵和基本的自卫能力。矿场可以矿物运输的时间,同时也可以用于矿区的争夺。
升级矿场可以增加卫兵数量,加快矿物运输速度。
 
i、 藏经阁——可以生产经卷,使用经卷可以提高一段时间内玩家得到经验的速度,高级的藏经阁可以让玩家得到更多的额外经验。
 
每种建筑都会消耗教派内的物资来维持运作,如果教派内部物资不足,各种工作都将无法进行。生产的行为是由教派内部教主委派的官员来进行。生产出来的物品也由他们分发。
 
3、 组织管理
    帮会成为教派之后,组织人数上限将会增加到300人,庞大的团体自然会有更复杂的管理机制。教派的人事管理采用中央集权的分封制,拥有一个树状的官僚结构。
 
    每一个高层的官员都默认拥有大部分权限,同时可以调动级别比他低的人员。
    人事权利之外,教派还有一套独立的权限分配,能不能调动卫兵,能不能喂养神兽,能不能进行建筑生产,这个权限都可以由教主自由开关。教主可以通过玩家各自的表现来进行赏罚。
 
 
4、 道具生产
    教派内的许多建筑都有一定的生产能力,可以每天做出一定量的物品,做什么,归谁,由有生产权限的玩家来确定。新的道具多种多样,包括帮战用的符咒,学习技能用的技能书,加强武器用的宝石等等。
    如果能妥善的用这些独有道具进行分配,便能形成良性发展,刺激大家努力,否则,教派很难说服玩家无偿攻陷资源。于是,为了避免这种情况分配模式和管理机构便会建立起来。
道具举例:
 

天威玄石

具有神秘力量的宝石,用于强化普通普通双刀类武器\\增加普攻1~3,并有可能激发该武器的潜在属性\\宝石等级为55

 
三、    教派战争
    教派战争的规则并不复杂,就是在宣战当天的7:00-10:00围绕灵石进行战争。攻破灵石则守方教派失败,教址易主,反之则进攻方失利。
    但实际进行起来很复杂,因为有很多因素是人较少的防守方可以利用的,用得好则敌人灰飞烟灭,用得不好则必然失利。下面我将罗列部分内容。
1、 防御设施
教派内的防御措施可以分为3类:
1.  城墙和城门
    其中城墙和城门是属于阻挡性的设施。城墙围绕教派四周,分内圈,外圈,和灵石护墙。其中共留了九座城门供人出入,每个城门边上有一个城门开关,在那里可以进行城门的开关操作。当然只有有卫兵管理权限的人才能进行。
    外城城墙通过3级跳跃可以跃过,对于喜欢飞檐走壁的侠士来说就有了用武之地,他们修习跳跃,可以在战斗中起到奇兵突袭的作用。
 
 
2.  箭楼和哨塔
    箭塔和箭楼是固定攻击敌人的据点,箭塔安装在每个建筑之上,建成之后便可以自动攻击所有经过的敌人,起到保护和火力阻挡的作用。箭塔的坚固程度取决于它所在的建筑,在建筑被摧毁之前,箭塔始终将攻击不断。同时给哪些建筑安装箭楼也是一个值得研究的问题。
    哨塔是在野外战场出现的独立箭楼,也可以射箭攻击敌人,但更为重要的是可以弹出机关阻挡每个入侵者,每当敌人路过隘口,哨塔会自动使敌人眩晕,同时升起地刺阻拦。这时敌人如果不打破地刺便无法通过,强攻打破地刺又会遭到哨塔的攻击,陷入进退两难的局面。
    哨塔还有功能便是在决定野外战场能够通过,这个将在后面介绍野外战场的时候详细介绍。
 
3.  卫兵和守护兽。
    兵营的卫兵和城门的门卫是守卫教派的重要一环,玩家点击卫兵,便可以选择让卫兵跟随,索敌,巡逻等各种命令。看到卫兵在自己的指挥下操练,是一件非常有成就感的事情。当然卫兵的排布也各有讲究,你可以将他们全部包围灵石求得最大的安全。也可以将他们放在每个城门边上御敌于国门之外,或是全部排成阵势放在大厅前阅兵以壮声威……总之,卫兵的用法多种多样。
    相对卫兵来说,守护兽更为强大,但驯养和得到都殊为不易,守护兽的获取需要去堀弥洞战胜野兽夺得兽卵,然后将教派内部建立兽栏,请出驯兽师,才能不断孵化出一代又一代的守护兽来。守护兽玩家也叫神兽,就是中国传说中的四相——青龙、白虎、朱雀、玄武。其中,青龙可以用旋风做群体攻击,白虎可以吞吃周围玩家的怒气,朱雀可以进行面积喷火,吸收精气,玄武可以继续毒攻击,持续降低所有被击中人员的生命。
                                                                       

 
    卫兵被杀死后可以重生,但守护兽被杀死便会降低能力,降低到一定程度便会消失,守护兽的驯养可以提高能力,不过需要一个复杂的过程。
 
 
2、 野外战场
    如果帮会想成为教派,而三个教址都已经被占领,那么武力抢夺便是唯一的方式,下午2点-10点,帮会的人员可以从灵山寺老人那里选择进入教派骚扰,但并不是立刻就可以进入教址开打。而是先进入了教派的门口的荒野——野外战场。
    野外战场三条通路分布着12个哨塔,排布成4×3的模式,进攻方必须攻下一条通道中的全部哨塔方能进入教址。当防守方夺回2个哨塔时,进入教址的入口点便会重新关闭。野外战场是教址的大门和缓冲,防守方靠这里可以成功拖住进攻方至少1/3的兵力。
 
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